Guild Wars 2
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El Guardián reemplaza al Monje

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ArenaNet ha revelado la quinta de las ocho profesiones para escoger al jugar en su nuevo MMO, Guild Wars 2: El Guardián.

En resumen, el Guardián sustituye al Monje en Guild Wars 1. La secuela acaba con la curación dedicada, recordad, aunque como el diseñador Eric Flannum y Jon Peters dijeron a Eurogamer - todavía hay una gran demanda de ese papel.

"En Guild Wars 1 teníamos un Monje. Sabemos que a la gente le gusta jugar esta profesión, también sabemos que no estamos construyendo un curandero dedicado en nuestro juego, así que no podíamos crear a una profesión llamada “monje” en nuestro juego y, finalmente, acabamos decidiendo anular totalmente su capacidad de curación y le quitamos su conexión con los dioses", explicó Peters.

"Lo que hicimos es tomar lo que pensábamos que la gente disfrutaba en esa clase y comenzamos desde cero para crear algo más novedoso, más fiero, levantando muros, escudos y que pudiese crear estructuras para proteger multitudes enteras. Así que lo pusimos en una pesada armadura y las cosas evolucionaron a partir de allí.”

"Una cosa a aclarar", añadió Flannum, rápidamente. "Muchas veces cuando dices algo así, la gente piensa ‘entonces éste debe ser un monje’. Ese no es el caso.”

"Lo que el Guardian es... La profesión está diseñada para tener un estilo de juego que atraerá a los jugadores que por lo general tienden a escoger un rol curativo. Se siente muy mágico, se siente muy parecido a aquel que entra y salva el día, pero en realidad juega un papel de apoyo similar a un Nigromante.

"Eso si lo quieres dedicado al apoyo." añadió Flannum. "Yo claramente lo llevaría en modo ofensivo. Una buena manera de pensar en el Guardián es que es una profesión un poco más orientada al apoyo y la versión más mágica del guerrero."

¿O tal vez podamos pensar en el Guardián como un Paladín?

"Sí, podríamos decir eso" acordó Flannum.

El Guardián puede invocar armas espirituales, símbolos, burbujas de protección y bendiciones. El Guardián tiene la opción de empuñar una maza con una sola mano, cetro y espada con un foco en la mano izquierda, escudo o antorcha. Mejor aún, el Guardián puede empuñar y agitar enormes armas a dos manos como el espadón, el martillo y el báculo.

Las Virtudes representan la capacidad de un Guardián especializado, y son tres: justicia, valentía y determinación. Estas pueden ser pasivas, y beneficiar al Guardián en una batalla. O pueden ser activados con gritos, y mejorar las capacidades de los aliados cercanos. Por ejemplo, “Resolver” regenera la salud, y puede ser usado como grito para aplicar la misma curación a los aliados cercanos. Si lo usa como grito, sin embargo, te quita tu propia curación permanente durante dos minutos.

Las profesiones reveladas para Guild Wars 2 hasta el momento son el Nigromante, el Guardabosques, el Guerrero, el Elementalista y ahora el Guardian. Flannum y Peters bromearon que una profesión para la gente que juega con pícaros astutos o asesinos tendrán su rol, pero el comentario pasó desapercibido entre la multitud.

Uníos a nosotros en breve en Eurogamer para nuestra larga y reveladora conversación con Flannum y Peters sobre las profesiones, la nivelación y el mundo de Guild Wars 2.
 

Y aquí el vídeo de las habilidades:

 

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mmm , no puedes insertarlo ?

No me deja luego pruebo a insertarlo bien

La clase parece que es como un guerrero con menos armas y con los conjuros de arma del ritualista, puede que este bien aunque igual se queda un poco corto de potencia con las otras clases.

Pues ya esta

Parece mas bien una mezcla entre monje de proteccion y de ataque, una especie de paladin. Por otro lado las skin de armaduras y armas estan muy guapas. Mi personaje es el nigromante pero este al ser nuevo me llama mucho la atencion. Ya se vera, que ganas de pillarlo.

yo seré esto

Yo aun no se que coger!!! Pero aun me queda tiempo para elegir

Comentario #5 por boggi:
Parece mas bien una mezcla entre monje de proteccion y de ataque, una especie de paladin. Por otro lado las skin de armaduras y armas estan muy guapas. Mi personaje es el nigromante pero este al ser nuevo me llama mucho la atencion. Ya se vera, que ganas de pillarlo.

No es ninguna mezcla de los atributos del monje, ya lo dejaron claro en una entrevista, no es un monk, es una prof diseñada para que su metodo de jugar dé la misma sensación que tenian los monks al ayudar enmedio del combate, pero por lo demás no tiene nada que ver, será una clase melee orientada a la defensa y al apoyo, como una especie de guerrero que basa su potencia en la magia en vez de las armas con habilidades defensivas de proteccion de zona de ele de tierra +buffs magicos a lo gritos de paragon+conjuros de arma de ritu, no se si me explico es dificil compararlo con una clase del guild wars 1 y es una clase dificil de explicar con pocas palabras.
PD: Una cosa, si es una clase de tipo soldado se supone que tendrá las mismas armaduras que un guerrero por si a alguien le interesa saberlo.

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