Los Mundos De La Última Beta De Fin De Semana
Los Mundos De La Última Beta De Fin De Semana

¡Hola a todos de nuevo! En esta publicación, además de la lista de servidores para el próximo (y último) evento beta de fin de semana, os traigo información sobre el World versus World (Mundo contra Mundo). Pongámonos en marcha.
Como muchos de vosotros sabéis, el BWE2 fue un fin de semana bastante difícil para muchas personas que querían vivir la experiencia WvW, ya que se produjeron diversos problemas y errores en los sistemas de emparejamiento. A causa de todos los problemas que encontramos, no lanzaremos los resultados de emparejamientos del BWE2. Dicho esto, durante los últimos fines de semana hemos trabajado arduamente para mejorar nuestro sistema de emparejamientos y resolver esos problemas.
Además de corregir errores, hemos actualizado nuestra fórmula de emparejamiento WvW para utilizar factores adicionales, como el diferencial de puntuación, para llevar a cabo ajustes incluso más precisos en los cálculos futuros de clasificación. Nuestras pruebas indican que el sistema está funcionando mucho mejor ahora y estamos muy ansiosos de verlo en acción durante el evento. Asimismo, quisiera hacer hincapié en el análisis sumamente detallado que hicieron los jugadores en Reddit. ¡Gracias a todos por el gran trabajo y las sugerencias!
Hemos detectado varias preguntas e inquietudes sobre la duración de las batallas world versus world (Mundo contra Mundo) en el lanzamiento. Esperamos ver grandes cambios de población en todos los mundos durante las primeras semanas, ya que cada vez más jugadores se unen al juego y los clanes comienzan a establecerse.
Para poder hacer frente a una población que cambia con rapidez en el lanzamiento, usaremos -en primera instancia- el formato de juego de 24 horas hasta que la población se estabilice un poco y tengamos datos que nos permitan evitar emparejamientos erróneos extremos de 2 semanas de duración. Una vez que los mundos se emparejen de forma correcta contra otros mundos de fuerza similar, procederemos a jugar en ciclos de dos semanas de duración.
Y ahora, lo más importante de esta publicación: ¡la lista de mundos que estarán disponibles al inicio del BWE3!
| Mundos de América del Norte | |
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Abaddon's Mouth [DE] Augury Rock [FR] Aurora Glade Blacktide Boreal Station Desolation Elona Reach [DE] Far Shiverpeaks Fissure of Woe Fort Ranik [FR] Gandara Gunnar's Hold Jade Sea [FR] Kodash [DE] Lakeside County Piken Square Ring of Fire Riverside [DE] Ruins of Surmia Seafarer's Rest Umbral Grotto Underworld Vabbi Whiteside Ridge |
Anvil Rock Blackgate Borlis Pass Crystal Desert Darkhaven Ehmry Bay Fort Aspenwood Gate of Madness Henge of Denravi Isle of Janthir Jade Quarry Maguuma Sanctum of Rall Sea of Sorrows Sorrow's Furnace Stormbluff Isle Tarnished Coast Yak's Bend |
Como veréis, al comienzo habrá menos mundos disponibles que los que había durante el BWE2. ¿Por qué tenemos menos mundos para un evento beta mucho más grande? Existen razones diferentes: desde contar con un límite mayor de jugadores en todos los mundos hasta un cambio de enfoque en la forma de utilizar la potencia de nuestros servidores.
Muchos de vosotros recordaréis nuestra publicación previa al BWE2 que mencionaba cómo habíamos adquirido un montón de servidores nuevos para soportar la cantidad de jugadores que esperábamos.
Como nuestro apreciado Programador Jefe de Servidores Dr. Stephen Clarke-Willson comentó recientemente: "Sinceramente, creamos demasiados mundos para el BWE2 simplemente porque podíamos y no porque debíamos. Y por eso tuvimos muchos mundos con poca población. Esta vez, estamos concentrando la potencia de nuestra CPU en menos mundos, pero con más población".
No es sorprendente que no sea tan divertido jugar en (o contra) mundos con poca población. Es por eso que nos estamos concentrando en obtener más población en cada uno de nuestros mundos para mejorar la experiencia de todos los jugadores de la prueba beta.
Como ya he mencionado, hemos sido capaces de incrementar significativamente la capacidad máxima de jugadores en cada servidor. Pudimos hacerlo de forma parcial porque hemos abierto unas cuantas áreas de juego nuevas, con el añadido de los sylvari y los asura como personajes jugadores. Esperamos poder incrementar nuestra capacidad nuevamente cuando llevemos a cabo el lanzamiento y las demás áreas del juego estén disponibles. Nuestro talentoso equipo de programación también realizó diversas mejoras técnicas que han tenido un impacto muy positivo en el juego completo y que nos han permitido aumentar el límite de población de nuestros mundos aún más.
¡No os preocupéis! Estaremos monitorizando la población de nuestros mundos este fin de semana y podremos lanzar mundos nuevos según sea necesario en caso de que surjan problemas con los nuevos límites de población. Nuestro técnico en servidores ahora podrá elevar o disminuir la población máxima con unos pocos cambios que no nos obligarán a dejar el servidor inactivo. Esto nos permite ajustar la población de los mundos en función de la reacción de los servidores sin que ni siquiera tengáis que abandonar el juego.
Aunque puede ser que no os deis cuenta debido a la posibilidad que tenemos de cambiar ciertos parámetros sin tiempo de inactividad, definitivamente estaremos trabajando entre bastidores y haciendo todo lo posible para que podáis disfrutar del evento beta de fin de semana al máximo... antes de que no nos volváis a ver hasta la fecha de lanzamiento un mes más tarde.
"Preparaos para el lanzamiento." ¡Suena increíble! ¿No?
¡Nos vemos en el campo de batalla!
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Artículo extraído del Blog de Arenanet y traducido por el Community Manager David Ortiz. Puedes distribuirlo siempre que pongas la fuente original. |
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Acaban de postear esto:
Since our last Beta Weekend Event we’ve made quite a few changes and improvements to both the trading post and our world transfer system. We’ll also have special daily sales going on in the Gem Store throughout the Beta Weekend Event. Read on for more information!
Remember: You will be charged for all gem purchases made during the Beta Weekend Event, but any gems you purchase will be credited to your account when GW2 launches. You’ll find all the details right here in our Gem Store FAQ.
World Transfer
World transfer will be free and unlimited from Noon July 20 to 6:00 PM Pacific on July 21. After this period, you’ll need to spend gems for a transfer. Transfers will still be unlimited. The gem costs for a world transfer after 6:00 PM Pacific on July 21:
1800 gems to transfer to a high population world
1000 gems to transfer to a medium population world
500 gems to transfer to a low population world
Trading Post
Dyes are now tradable in the Black Lion Trading Post.
All items for sale must be posted for a unit price that is above the vendor value of the item (if the item has a vendor value).
Daily Gem Store – 20% Off
Each day during the Beta Weekend Event we’ll offer a different item on sale for 20% off in the Gem Store. All sales begin and end at midnight of each day.
RPV: Dicen que podrás cambiar gratis de servidor hasta el 21 de Julio, luego dentrás que pagar. Las gemas que compres en este evento beta y las gastes, te serán reembolsadas el día 28 de Agosto.
Bueno, los de GM al Ruis of Surmia ese?
Yo voy a ir solo a lo loco.
Si, yo imagino que estaré en Ruins of Surmia! A ver si jugamos los de GM, que nunca he jugado con vosotros.
Mañana llegaré sobre las 11 a casa, así que, en cuanto llegue intentaré contactar con vozotroh por aqui
También dijeron que tanto a principio de este BWE como el día de la release se resetearán los servidores ‘home’, así que si alguien no puede entrar en esta beta al servidor que quiere que no se estrese
Yo y mis compis estaremos en Ruins of Surmia. Luego ya se sabe con la despoblación de servidores al cabo de 1 mes de juego así que mejor entrar al ‘principal’ de la comunidad española
En Ruins of Surmia estaré.
Me too