Guild Wars 2
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Guild Wars 2: Recorriendo lo andado | ArenaNet

Hace unos meses desde que puse un post de nuestro manifiesto de diseño de Guild Wars 2, y desde entonces hemos escrito mucho sobre cómo estamos re-pensando el MMO - todo desde el combate y eventos dinámicos hacia la historia personal - a través de docenas de detallados artículos y entrevistas.

Ahora puedes decir lo apasionados que estamos con esto. En ArenaNet aún soñamos con la promesa de este mundo en línea, antes de que todo empezará a seguir la misma fórmula de MMO: el mismo nivel y suculentos premios; la misma estética; mundos que no cambian; la misma mecánica de misiones, la misma "santísima trinidad" de equilibrar las clases. Sabemos que la industria lo puede hacer mejor. Nos hemos dedicado a innovar en los mundos en línea, y vamos a ceñimos a los más altos estándares.

Así que has leído estos artículos, y en general sabemos que tu reacción ha sido, "Todo eso suena muy bien, pero me lo creeré cuando lo vea." Bueno, prepárate, porque hemos hablado, y ahora vamos a recorrer el camino. Hoy estamos lanzando un vídeo que muestra todo este innovador sistema de juego del que hemos estado hablando, y la próxima semana vamos a presentar la demo a los 250.000 asistentes del GamesCom en Colonia, seguida por una segunda presentación en la PAX de Seattle dos semanas después.

He aquí un resumen rápido de lo que veremos en la demo.

Serás capaz de jugar con un personaje humano a partir del nivel 1, o un personaje Charr del nivel 47. Para tu primer contacto con la demo te recomiendo jugar siendo humano. Llegará a la experiencia del personal, la ramificación de la que hemos estado hablando; tendrás que unirte con otros jugadores para defender a los aldeanos humanos y hacer retroceder a los merodeadores centauros en una variedad de eventos, accederá a la experiencia del sistema de combate activo y combos, y que tendrá un enorme mundo abierto que explorar. Luego, una vez que seas un experto en el juego, vuelve y trata de volver a jugar como un Charr de alto nivel. No verás la historia mucho más jugando como un Charr (ya que no quiero arruinarte la historia), sino que tendrás una amplia variedad de habilidades de alto nivel para experimentar y serás capaz de participar en algunas batallas épicas.

Has visto el recorrido de Toque de la Divinidad, la última gran ciudad humana. Ahora ven a vivir la experiencia en persona. Es enorme y detallada, y esta llena de cosas maravillosas por descubrir. Aquí es donde la casa de tu personaje humano se encuentra, y siempre vuelves a ella cuando juegas con tu historia personal.

Echa un vistazo a la escena en el video con las manos gigantes que salen desde el suelo, creando un vórtice de destrucción. Eso es un elemental de tierra, llamado por un chamán enemigo como parte de un evento de varios jugadores cerca del comienzo de la historia humana. Probablemente lucharas con él siendo un personaje de nivel 1. ¡Esto es un gran paso adelante respecto a matar a diez ratas!

Esa enorme estructura de acero en el video se llama Steeleye Span. Es un bastión Charr cuyos cañones se mantienen firmes en contra de un ejército de esbirros dragón corrupto que se levantan de la tierra quemada en una zona conocida como la Marca. Ven a jugar como un Charr y usa los cañones!

Y ten cuidado con el dragón, llamado El Destructor. Es un dragón de rango especial que aterroriza a la Marca. Lo vas a ver en la demo también.

Esperamos verte en la demo. Estamos tan emocionados de poder jugar contigo y mostrarte Guild Wars 2 por primera vez, que nuestra compañía entera estará jugando el juego de forma remota con los asistentes durante la feria GamesCom y PAX. En el caso de la GamesCom, que va a ser equivalente a una serie de partidas en red toda la noche para nosotros - nos vamos a quedar cerca de las 01 a.m.-11 a.m. cada día para jugar contigo - pero nuestros fans en Europa se lo merecen!

Es un enorme mundo de juego y una demo enorme, y hay más para experimentar de lo que yo podría posiblemente escribir, así que ven a verlo por ti mismo y dinos lo que piensas. E incluso si no eres capaz de jugar al juego, si te gusta lo que has visto y leído, asegúrate de seguir con nosotros en Facebook y Twitter para obtener más información.

¡Esperamos verte en el juego!

Fuente: arena.net

No creo que el nombre del dragon se traduzca como el destructor sino como el rompedor o el quebrantador, lo digo porque como por otro lado estan los destructores y el gran destructor que son secuaces de otro dragón me imagino que lo traduciran de otra manera.
EDITO: shatters tambien significa despedazar según google asi que tambien podria llamarse despedazador.