Guild Wars 2
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El papel de las Escuadras en el MvM, por Jordan Massey

El papel de las Escuadras en el MvM, por Jordan Massey

Hola a todos. Soy Jordan Massey, un programador de juego en el equipo al cargo de la modalidad MvM. Mi trabajo durante los últimos meses ha sido implementar las ideas de nuestros diseñadores de MvM. Hoy quería hablar un poco sobre el sistema de escuadras de Guild Wars 2. Como es natural, ha sido una cosa que hemos tenido que evaluar en vivo, ¡pero ha llegado el momento de mostrarlo al mundo!

 

¿Qué son las Escuadras?

Las escuadras son nuestra solución para muchos de los problemas de comunicación que hemos experimentado desde el principio en el MvM. La buena comunicación es una parte vital para destacar en el campo de batalla, y los canales existentes no son suficiente para satisfacer nuestras necesidades. El chat de equipo es demasiado grande, porque cualquiera que esté en el mapa puede hablar, dando lugar a mucha confusión. Por otro lado, los grupos -que tienen un límite de 5 miembros- son demasiado pequeños. Con el fin de subsanar este problema, hemos diseñado el sistema de escuadras, que permite la comunicación en una escala más grande que los grupos, pero de una manera mucho más organizada que el chat de equipo.

Una escuadra es una estructura de mandos de uno a varios integrantes, con un comandante en la parte superior, y sus seguidores. Cada escuadra recibe su propio canal de chat, que todos los miembros pueden ver, pero en el que solo puede hablar el comandante. Los miembros normales solo pueden ver lo que dice el comandante y no pueden hablar en él.

Además, los comandantes obtienen acceso a un pequeño set de marcadores de mapa especiales de escuadras, los cuales pueden usar para señalar lugares en el mapa como si fueran un punto de referencia para un grupo. Todos los miembros de las escuadras pueden ver esos marcadores en sus mapas y brújulas. Representan órdenes como “atacar”, “defender”, “reunirse” y “llevar suminsitros”.

Hicimos que el sistema de comunicación en la escuadras fuera en un solo sentido porque queríamos mantenerlo lo más sencillo posible. Hablamos de complejas estructuras jerárquicas de mando, pero al final decidimos que eso solo dificultaría su aprendizaje y uso. Unirse a una escuadra es tan fácil y rápido, y permite a los jugadores saltar a la acción de inmediato con unos objetivos bien definidos. Los jugadores en una escuadra no deben sentirse solos o perdidos en el inmenso y hostil paisaje del MvM.

Administración de escuadras

Unirse a una escuadra es tan fácil con enviar un susurro o una invitación de grupo. Solo tienes que seleccionar a unos compañeros y hacer clic derecho en sus retratos. Si están en una escuadra, verás una opción para unirte a su escuadra. ¡Haces clic en el aviso y ya estarás dentro! El comandante no tiene que aprobar tu solicitud, puedes unirte y dejar la escuadra libremente. No importa si haces clic en un comandante o miembro de la escuadra.Te unirás a la misma escuadra en la que esté la persona a la que hayas clicado, por lo que no tienes que preocuparte de buscar a un comandante para unirte a una escuadra. En el menú de equipo de la barra de inicio rápido, hay un panel pequeño para escuadras. Desde ahí, puedes dejar la escuadra en la que estés si quieres unirte a una diferente, o si simplemente porque dejas el juego por el resto del día.

Este panel también se puede usar para convertirte en el comandante. Cuando no estás en una escuadra, tienes la opción de crear una. Creando una escuadra te convertirá en comandante. Recibirás un marcador especial en el mapa que el resto de jugadores podrán ver y aparecerá un icono encima tuya para señalar a tus compañeros que tú eres el comandante. El icono no es visible para los miembros de otras escuadras pero sí es visible para los miembros de tu escuadra, los comandantes de otras escuadras, y los jugadores que no estén en una escuadra, por lo que se te puede identificar en caso de necesidad. Una vez seas comandante, tendrás la capacidad de hablar por el canal de la escuadra y colocar los marcadores de lugares en el mapa para tus miembros. Es, sin duda, genial poder ir pavoneando con tu icono de comandante, pero recuerda que un gran poder conlleva una gran responsabilidad. El derecho de convertirse en comandante hay que ganárselo.

En el portal que cada equipo tenga en su mapa natal, y en las grandes ciudades, hay un comerciante Maestro Estratega. Por una suma considerable de oro, podrás comprar un manual que te otorga el derecho para convertirte en comandante cuando lo uses. Es un derecho permanente, por lo que el manual solo lo necesitarás comprar una vez por personaje. Ese elevado precio de oro ha sido seleccionado porque queremos desanimar a las personas que no están realmente interesadas en ser líderes en el campo de batalla de convertirse en comandantes. El alto precio también hace que cualquier comandante que veas sepa cómo va el juego, qué estrategia seguir. Hemos decidido que el oro sería una restricción más adecuada para esto que el nivel del personaje, porque los jugadores experimentados que comenzaran con nuevos personajes tendrían el oro necesario para comprar el manual pero no tendrían el nivel necesario.

No solo para MvM

Todas estas herramientas de comunicación hacen que los planes en MvM se realicen más fácilmente, pero también serán útiles para grandes eventos de PvE. Esa es exactamente la razón por la que este sistema de escuadras está siendo utilizado tanto en MvM como en mapas de PvE. Funciona de la misma manera sin importar donde os encontréis, por lo que si estás atacando un asentamiento o dándole su merecido a un gran dragón, puedes formar una escuadra para facilitar el trabajo. Al igual que con todas nuestras herramientas, vamos a seguir puliendo y ajustando las escuadras todo lo necesario para estar seguros de que proporcionan lo que se necesita y cumplen bien su propósito. Mientras tanto, vamos a estar esperando veros a todos vosotros y a vuestros comandantes yendo por Tyria con valentía y llevando a vuestras escuadras a la batalla.

Que ganas de pillarlo, menos de una semana para el evento.

perdon por mi ignoracia pero que evento?

Habra un evento beta el fin de semana que viene para la gente que haya precomprado el juego, lo que ya no se es si se estiraran y tambien podra jugar la gente que se apunto a las listas de la beta, aunque no lo creo.

joo tenia la esperanza de una beta abierta coo en diablo

Ya se dijo que el gw2 no va a tener beta abierta

Ya veremos este fin de semana como reaccionan los servidores con tanta gente, ademas todavia no han puesto en descarga el launcher, como se descuiden les pilla el toro

Segun dijeron por twitter , los enlaces lo mandan por correo esta semana

Hombre, esta semana tiene que ser porque el evento empieza el viernes, el problema es que estamos a lunes y no han dicho nada, espero que no les de por ponerlo un dia antes o habra gente que va a llegar justa.