Guild Wars 2
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Aquellos viejos intentos

viejos

Alzándose desde sus ciudades subterráneas, los asura ponen a prueba, una y otra vez, el viejo dicho “La dificultad es sólo otra palabra para la oportunidad”. Desde sus humildes comienzos en las ruinas de la Costa de Bronce, los asura se han alzado hacia la prominencia. Sus puertas mágicas conectan la mayoría de ciudades de Tyria, y su inteligencia los hace ser unos aliados que merecen ser respetados, o unos enemigos a temer.

 

En las profundidades, rodeados por los mismísimos cimientos de Tyria, estaba transcurriendo una batalla.

Los impactos sacudieron el estrecho pasaje, enviando una lluvia de tierra y piedras por todo el irregular suelo. Chillido, el agudo sonido atravesó el corredor, desplazando más el polvo con cada propagación discordante y vacilante. Aplastando sus orejas cerca de su cuello, Dlixx estaba a salvo entre los escombros con su etherizer dicristalino en su mano.

“Sé que vas a venir, Dlixx”, gritó una voz por encima de su cabeza, apenas se levantaba por encima del ruido. “Soy un ingeniero ecográfico !¿Te crees que no me oye?! ¡Ja!”

Dlixx vio acercarse la oleada antes de que llegara a su posición- un espejismo. Se lanzó detrás de una roca, pero el espejismo, con una ráfaga de terribles, aullantes, gimientes cacofonías, la onda sonora le dejó totalmente aturdido y se estrelló contra la pared de la caverna. “¡Whumph!”, gruñó, pero el ruido de su protesta se perdió en medio de la nada.

“¿Ves esto?”, gritó la voz de nuevo. “¡Nada afecta a mi sónar! ¡Quien lo porte es inmune a él, y los skritt tienen unas orejas muy delicadas! ¿Me escuchaste? DELICADAS…”

Dlixx rodó por el pasillo, el etherizer parpadeó, estaba listo. La bola de cristal de su extremo emitió un extraño brillo color rosado, y después desprendió un haz de luz hacia el final del pasillo.

“… Mi oído… oh… mis oídos… uhm…” La voz se desvaneció, y luego sonó un cuerpo golpeando el suelo de piedra.

Aprovechando esta oportunidad, Dlixx colocó su etherizer en el cinturón y corrió. Saltando las barreras de piedra, los escombros y muebles rotos, aterrizó torpemente sobre una mujer asura inconsciente, todavía afectada con la descarga del etherizer. Colgando por encima en su espalda había un generador sónico medio bloqueado, modificado a partir de piezas de un antiguo equipo de excavación.

“Si no hubiera tenido tapones para los oídos, me habría matado. No está mal Poizi.” Dlixx alcanzó el ajustador de torsión del generador sónico, y desactivó el dispositivo. Hizo una pausa para respirar hondo antes de desmontar el ajustador de color cobre y se preparó para terminar el trabajo como si de tratara de apagar una máquina. Una vez que el ruido se desvaneció, se quitó los tapones y sonrió. “Pero no es suficiente.” Partió el ajustador por la mitad y se sorprendió.

“No te estoy quitando tu artefacto.” Dlixx guardó el ajustador en el bolsillo de Poizi. “Vine a buscar algo más.” Cuidadosamente, Dlixx se agachó y le quitó el zapato izquierdo. Con cuidado, lo escondió en la mochila. Haciendo una pausa para mirarle, se inclinó por segunda vez y también cogió la larga bufanda que Poizi llevaba alrededor de su cuello. “Esto también, creo que…” Murmuró Dlixx.

“¿Por qué no me dejas en paz?” Gimió Poizi, sus molestos ojos estaban empezando a recuperar la consciencia. “¡Sólo tienes que irte!”

Dlixx se puso en pie, y colocó su capa alrededor de su cuerpo. “Eres un miembro de mi kuadrilla, Poizi”, gruñó. “¿Esperabas que me olvidara?” Con un bufido desdeñoso, se volvió, sacó su etherizer dicristalino, y se desvaneció en los oscuros pasadizos de la tierra.

Primordus

La llegada del Gran Destructor, el heraldo del Dragón Anciano Primordus, pudo haber impactado en el mundo de la superficie, pero la catástrofe que generó bajo tierra fue mayor. Aunque un grupo de héroes incondicionales había derrotado al heraldo y que habían atrasado el despertar del Dragón Anciano, sus destructores se mantuvieron activos, y el daño que causaron fue devastador. Los enanos, en respuesta a una antigua llamada, realizaron el ritual del Gran Enano y se convirtieron en piedra con el fin de poder luchar contra su viejo enemigo. Sin embargo, no fueron los únicos que se unieron a la lucha contra los destructores en las profundas cavernas subterráneas.

Antes de la aparición de los destructores, los asura eran la raza predominante en las profundidades de Tyria. Mantenían su estatus sobre las demás razas, y luchaban principalmente contra los skritt- criaturas a las que los asura consideran (desde siempre) los bichos más horribles y peligrosos. Los destructores eran el primer enemigo en muchas generaciones que no había caído con facilidad ante la inteligencia combinada y la destreza mágica de los asura. Su Consejo Arcano asumió que era simplemente cuestión de tiempo que los destructores fueran aniquilados por la habilidad y perspicacia asura. Esa arrogancia fue lo que causó la caída de su civilización subterránea, miles de años de construcción desaparecieron en un momento como consecuencia del poder del Dragón Anciano.

Sin embargo, la derrota del Gran Destructor no impidió el despertar del Dragón Anciano, sólo lo retrasó. Aproximadamente cincuenta años después de que su heraldo fuera derrotado, Primordus despertó. Sus secuaces se extendieron a través de las profundidades, erradicaron muchas razas subterráneas, cuyos nombres sólo se conocen por los registros y cuentos asura. Las razas que sobrevivieron a la constante batalla se vieron obligadas a dejar atrás la vida en sus ciudades de las profundidades y tener que reconstruirse en la superficie. Por aquel entonces, los refugiados asura ya se habían asentado en la superficie, reagrupándose y rehaciendo su cultura en este nuevo mundo, construyendo la ciudad de Rata Sum.

El Consejo Arcano

Desde tiempos inmemoriales, los asura han sido constructores e inventores, utilizando la magia como si se tratase de una herramienta tan sencilla de manejar como los utensilios de las demás razas. Aunque no es tan vieja como la raza de los enanos, los asura eran mucho más activos, empleaban su tiempo en investigar constantemente, experimentando e indagando profundamente en los fundamentos de la magia. Según los registros de la mayoría de los más ancianos archiveros, había por lo menos seis ciudades tan gran y magníficas como Rata Sum en los dominios subterráneos de los asura, aunque ninguna perduró hasta la edad moderna. Mientras que otras razas insistían en que las leyendas acerca de tales grandes capitales como Quora Sum eran inverosímiles y exageradas, los asura respondían al resto de las razas diciéndoles que simplemente eran demasiado ignorantes como para comprender la grandeza que se había perdido.

La entidad que guía a los asura es el Consejo Arcano, un organismo que está compuesto por las mentes más brillantes de la nación. Por desgracia, la verdad es que la mayoría de los asura están mucho más interesados en ser inventores que en la burocracia, y el Consejo Arcano está totalmente formado por aquellos que fueron demasiado lentos a la hora de retirar su candidatura al abrirse las inscripciones. El actual Consejo Arcano gobierna desde la ciudad de Rata Sum, y está dirigido por el Alto Consejero Flax. Entre los miembros de su gabinete se encuentran prestigiosos inventores, diplomáticos con fama, y los decanos de cada una de las escuelas asura.

Todos los asura comienzan como aprendices en los laboratorios de sus padres, ayudando en varios proyectos desde el mismo momento en el que puedan valerse por sí mismos (o ayudarse en su transmorgrifer cristalino). Cuando alcanzan la edad en la que están discutiendo con sus padres más de lo que ayudan (por lo general es cuando son bastante jóvenes), se convierten en aprendices de un maestro asura en una de las tres universidades. El maestro se vuelve el responsable de la educación del pupilo hasta el momento en el que se gradúe y pueda unirse a su kuadrilla. A través de este sistema de aprendizaje tradicional, los adolescentes asura obtienen una buena educación, y sus consejos (aunque no siempre competentes) no son remunerados en forma de dinero, sino en prácticas de laboratorio. Incluso después de terminar su formación, los asura mantienen una lealtad feroz hacia su maestro, a menudo siendo las teorías mágicas de uno la base de otros.

Kuadrillas

El sistema cultural de los asura es extremadamente flexible y está altamente organizado. Su sociedad se compone de individuos que se unen para llevar a cabo tareas de mayor envergadura. Éste es su sistema de kuadrillas: un proyecto se forma, y un líder convoca al resto (o lo contratará) para trabajar conjuntamente y conseguir finalizar el proyecto. Normalmente, la kuadrilla de un asura es temporal, permanecen en ella siempre y cuando el proyecto lo requiera, y se separan cuando la tarea que los concernía está acabada. Estas kuadrillas a menudo están en contacto, formándose y reformándose con personas que conocen y respetan, y evitan a aquellos con quienes no se llevan bien o no encajan a la perfección.

Debido a que los asura son juzgados por su reputación y su astucia, a menudo eligen una especialidad dentro de la formación en su escuela. Un asura tratará de ser bien conocido como la mayor autoridad en su campo, con la esperanza de adquirir una posición aventajada en su kuadrilla, consiguiendo mayores logros y realizando tareas más difíciles.

La tierra retumbó y se movió, despedazándose y formando cada vez mayores espirales de piedra fragmentada. Detrás del tunelador girático, Nimm empujó y gruñó, luchando por desplazar el invento más rápido por la pared. Era más grande que él, giraba espiralmente y la parte trasera era tan grande como la garra de algún gigante salvaje, o como el diente al que los idiotas norn utilizaban en su ritual en las montañas heladas. Nimm frunció el ceño, empujando con todas sus fuerzas el equipo de perforación cónico para traspasar la roca, e hizo su trabajo.

Con cada empujón, el tunelador cavaba más en la roca y Nimm seguía arrastrándose tras de él sin importarle lo más mínimo que la senda estuviera llena de casquetes. Éstos le darían cobertura si algo intentaba atacarle por la retaguardia. ¡Una idea genial! ¡Phoo y el resto, esos malditos idiotas dentudos de la kuadrilla. ¡Se estaba saliendo!

Una sacudida recorrió el suelo, dejando temblando a Nimm tan mal que accidentalmente cambió la trayectoria tres grados al sur. Maldijo, y rápidamente le dio la vuelta al tunelador para examinarlo. ¿Se habrían sobrecargado los soldadores conjuntos? ¿Se abría dañado el registro arcano? Nada. Tal vez el problema fuera el estabilizador talismántico…

Otro temblor. Uno que definitivamente no había sido causado por la máquina. Nimm se colocó las gafas en la frente, y escuchó atentamente, sus ojos negros se estrecharon hasta no ser más que una fina línea. “Estúpido sónar de Poizi,”maldijo. “Idiota. ¡Simplemente quería llamar la atención! Habría sido mejor hacerlo a escondidas y no revelarlo…”

Al girar el tunelador de nuevo, Nimm puso su hombro en la parte trasera del arnés y lo empujó con todas sus fuerzas. Con un gran esfuerzo, condujo el taladro a través de la siguiente capa de roca. Como la piedra se agrietó y se vino abajo, Nimm chillo- solo para gritar a la vez que se rompía la roca y el tunelador se inclinaba de repente hacia adelante con una velocidad vertiginosa.

“¡No!”, gritó, agarrando las asas de la parte trasera de la máquina. “¡Una caverna! Mis cálculos debe de haber dado con piedras piromórficas!” Aumentó el ruido del derrumbamiento y creció más allá de la apertura que había en la piedra, amenazando con derrumbarse todo. Obligado a soltar las asas para salvar su propia vida, Nimm saltó hacia atrás, pero rápidamente se encontró atrapado por los escombros que había ido dejando a su paso. Grietas gruesas amenazaban su posición, y Nimm vio su destino extendiéndose ante él, un manto de miles de skritt, y todos esos pequeños monstruos lo estaban mirando, fijándose en ese nuevo agujero hecho en los muros de su ciudad. A través de la enorme caverna, Nimm podía apreciar el brillo de la luz del día. ¡La salida!

Sin embargo, nunca llegarían- incluso si no se hubieran topado con ese destino, había más de mil roedores en el camino.

La piedra agrietada gemía, los últimos fragmentos de roca que lo sostenía cedieron, una cuerda- no, ¡un pañuelo!- apareció ante él. “¡Poizi!” Jadeó Nimm, llegando a él con alegría. Se aferró desesperadamente al delgado hilo de esperanza mientras el tunelador caía al suelo de la ciudad skritt.

“¡Poizi!” Nimm agitaba el pañuelo con avidez para que lo subiera a la repisa más rápido. Arrastrándose sobre el suelo, se topó con el asura. “¡Me salvaste! Sabía que estar en la misma kuadrilla aún significaba algo para ti, Poizi…” Jadeando, Nimm añadió: “¡Tú!”

Dlixx sonrió, se estaba estabilizando el etherizer dicristalino. “Si te disparan con esto, lo más seguro es que caigas con nuestros pequeños y viciosos amigos. Sabes lo inteligentes que son cuando están todos juntos, y nunca hemos visto a tantos reunido, ya que no hemos estado antes aquí, en Skrittsburgh, seguramente”.

Poco a poco, Nimm levantó las manos en un gesto de sumisión. “¡El maestro Boikk no sabía lo que estaba haciendo viniendo aquí. No tenemos que acabar como él!”

“Me temo que sí tenemos que hacerlo. Ahora, dame tu zapato, y seguiré mi camino.”

Tragando saliva, Nimm negó con la cabeza. “No te ayudaré. Lo que estás haciendo… no dejes que se salga con la suya, Dlixx. ¡Uno de nosotros puede llegar a la superficie!”

“Uno de nosotros debe.” Después de decir esto, Dlixx apretó el gatillo, y estalló la bola de cristal. Nimm tensó el cuerpo, arqueándose, pero en el último momento, Dlixx agarró al otro asura por el cinturón y tiró de él fuera del saliente. Justo a continuación, un millar de ojos brillantes brillaron con saña en la oscuridad, y un millar de silbidos hizo eco contra la piedra.

Dejando apoyado de forma segura el cuerpo inconsciente de Nimm contra la pared de la caverna, Dlixx deslizó el zapato izquierdo y lo metió en el cinto de la bolsa que había conseguido de Poizi. “Sólo un miembro de la kuadrilla saldrá”, murmuró, marcando el camino a seguir con su brazalete. “No hay tiempo que perder.”

La escuela de la Estática

Los asura que se incorporan a la escuela de la Estática son constructores, y realizan su labor con las técnicas más novedosas, especializados en estructuras permanentes y proyectos a gran escala. Estos asura tienen a ser más conservadores y prudentes por naturaleza; creen que es mejor calcular varias veces, retocarlo, y volver a repasarlo. Son reflexivos y analíticos, y disfrutan investigando, así como aplicando sus descubrimientos. Los graduados más destacados de este escuela son los inventores de las piedras de levitación magnetomágicas, ya que los asura usan grandes fuentes de energía para construir sus estructuras más grandes. Para referirse a su escuela tienen una idea concreta, una formación viva formada por una estructura rocosa a la que continuamente se añaden sustratos procedentes de los estudiantes más brillantes, y también de los menos destacados. Estos asura hacen golems de construcción, máquinas perforadoras, y cualquier cosa que se mueva con un patrón firme. Son el eje de la Alquimia Eterna, la sólida base de su filosofía, los soportes gracias a los cuales los engranajes pueden girar.

Creaciones de la escuela de la Estática: relés de posición, alineadores semi-encantados, esferas teosóficas, encantamientos de metamedición, conjuros de llaves cruzadas, contrafuertes flotantes.

La Escuela de la Dinámica

La escuela de la Dinámica asura se la conoce mejor como los inventores del gizmo. Maestros de la resolución de problemas rápida e innovativa, tienden a producir objetos que sólo duran cuando son necesarios a fin de dar el salto intuitivo siguiente. Son enérgicos, entusiastas e impulsivos, y tienden a empezar proyectos antes de investigar los posibles resultados. Les encanta pensar cómo otras razas hacen las cosas para poder… mejorar de manera apropiada su teoría mágica para sus propios beneficios. Un experimento es un fracaso, dicen sus asesores, si no aprendes nada de él. Cuando un miembro de la escuela habla de su alma mater, comúnmente hablan del cuerpo del trabajo, experimentos y se hacen una imagen mental de los logros de la escuela – las mejoras globales que han proporcionado al mundo. En la Alquimia Eterna, son mencionados como los dientes de los engranajes y los resortes del universo.

Creaciones de la Escuela de Dinámica: potenciadores canópticos, tornillos lunográficos, abjuradores de torsión, enigmaticonos, medidores de presión kármicos, spellchurns cinéticos, armaduras maguifísicas.

La Escuela de la Sinergia

En la Escuela de la Sinergia, los asura se dedican a darle forma a la energía y construyendo conexiones. Aquí puedes encontrar los pensadores más místicos, aquellos que estudian la materia prima de la magia y desprecian la solidez del mundo funcional. Suelen ser más filosóficos, y están muy acostumbrados a lidiar con la teoría política y social. Estos asura están interesados en cómo se forman los patrones, cómo se propagan los errores y cómo el caos forma sistemas racionales. Desgraciadamente, este estudio dedicado a la psicología los lleva a ser más reservados – incluso entre ellos – ya que creen que saben cómo funcionan las mentes de los otros… ¡y esas mentes van a por ellos! Incluso los mejores ex alumnos de esta escuela pueden ser un poco imprudentes, elaborando planos etéreos y construyendo razonamientos psicológicos sin aventurarse fuera de sus laboratorios para hacer tests concretos. Cuando un miembro de la escuela habla de su alma mater, suelen hablar de las estructuras sociales que han creado durante su tutelaje, sus conexiones, y el organismo asura del que ellos se consideran su propia escuela de mentes semblantes.

Creaciones de la Escuela de la Sinergia: quantagramas, matrices mágicas di-polares, vértices de conjuración, lecturas prestimísticas, varas de control mojónicas, bucles encantados auto-restrictivos.

Tic…tic…tic…

Volla se arrodilló ante la esférica destilería hidrocadábrica, empujando sus largas y enrolladas trenzas hacia atrás mientras manipuló los diales y reinició los transversores de aura. Tarareando para sí misma, su cuerpo balanceándose hacia delante y hacia detrás a medida que comprobaba y volvía a comprobar cada uno con el control en su mano para asegurarse que lo hacía bien.

La mano de Dlixx apretó el mango de su ethoriter dicristalino. La bomba estaba lista, predisparó, había usado más piréticos cristalinos de los necesarios para nivelar la capa entera – pero estaba de suerte.

Dejó sus botas en la mesa cerca de la puerta.

“Diez, diez… No, no. ¡Ésta va a once! Allá vamos.” Ella sonrió, mostrando una larga línea de dientes afilados como cuchillas.

“Bien, Volla” gritó Dlixx desde una apertura secreta en el suelo de la caverna subterránea, manteniendo su suave y gentil tono de voz. “Levántate lentamente. Hacia atrás, ven hacia mi, y mantén tus manos en el aire.” Se giró – mucho más rápido de lo que creyó que era seguro, y Dlixx se estremeció. ¡Esa destilería era explosiva, por la Alquimia!

“¡Dlixx!” gritó encantada, apretando su control remote contra su chaleco. “Pensé que estabas muerto como el viejo… uhm… como-se –llame.”

“Maetro Boikk” respondió con seriedad. “No, Boikk ya está bien. Empleó un transporte personal en el momento en que se topó con la ciudad skritt.”

“¿Transporte personal?” Volla reflexionó, balanceándose hacia atrás y adelante sobre la punta de sus pequeños pies. Sus enrolladas trenzas se balanceaban suavemente sobre sus bien formadas orejas. “Eso es un dispositivo Snaff, ¿verdad? Hmph. Boikk era un ladrón de ideas.” Levantó una mano y se acarició las orejas, dejando que las puntas de sus dedos apretaran suavemente su frente.

“¡Los ojos sobre el premio, Dlixx!” gruñó para sí mismo, tratando de no dejar que supiera que había estado mirando.

Demasiado tarde. Volla guiñó un ojo.

“Venga ya, Dlixx. Sabes muy bien que cada asura debe preocuparse de sí mismo aquí abajo.” Dio un paso victorioso hacia él, y él pudo oler el aroma tóxico a gasolina y ozono.

“Puedo llevarte conmigo, si quieres. Después de todo, estuvimos en la misma kuadrilla.”

Sacudiéndose él mismo, levantó su eterizador de nuevo con un chasquido. “Lo fuimos. Pero si te dejo que enciendas esa destilería, estaremos en la misma kuadrilla muertos.”
“Venga. Súbete encima conmigo. He preparado una plataforma jaula.” Ella dio otro paso hacia él, sus ojos brillantes y repletos de miles de complejas ecuaciones matemáticas. “Una burbuja de fuerza nos rodeará, la destilería explotará y saldremos disparados hacia la superficie sin un rasguño en tu…” otro paso, “cosmonética…” otro paso, y ahora su labios estaban a centímetros de los suyos, “…caja de herramientas.”

Con un rápido movimiento, Volla le arrebató el ethoriter de su mano y se echó hacia atrás. “¡Idiota!” dijo victoriosa. “¡Gano yo!”

“Sólo había una plaza para esa plataforma jaula, ¿verdad, Volla?” Dlixx preguntó triste a medida que ella se iba, aún sosteniendo su arma fieramente hacia su cara. “Nunca consideraste llevarte a nadie más contigo. Cuando estalles la destilería, colapsará las cavernas. ¡Si los skritt no nos matan, lo hará tu bomba!

“¡Como si me importase!” Espetó. “Soy la genio aquí. Yo, no tú, ni esos simplones. Cuando vuelva a Rata Sum, les diré cómo tú y los otros moristeis valientemente cuando descubrimos esta infestación masiva, y me aseguraré de explicarlo al Maestro Boikk de forma que me dé a mí todo el mérito – ¡o marchitaré su cerebro por no darse cuenta de que las ratas estaban aquí en primer lugar!” Aún sosteniendo su ethoriter, sonrió y saltó hacia la plataforma de destilería como si estuviera en la cima del mundo.

“Ahora, todo lo que tengo que hacer es pulsar el botón del control remoto…” Volla buscó en su chaleco.

“¿Este control remoto?” Dlixx lo sostuvo.

“¡Tú!” Ajustó el ethoriter y disparó – y una adorable niebla de olor a lavanda ambientó la sala. “¡Devuélveme eso! No puedo encender la destilería sin él!” Se lamentó.
Como el placentero y aromático humo que llenó la zona, Dlixx gritó, “Jamás podrías encontrar la diferencia entre un ethoriter dicristalino y un eterizador dicristalino, Volla!” Aprovechándose de la niebla y la distancia que les separaba, Dlixx le arrebató una de las botas de Volla de la mesa y la dejó caer en la apertura, huyendo hacia las cavernas inferiores.

La investigación

Aunque no es una escuela, la Investigación es la kuadrilla más grande en la cultura asura, y es una organización relativamente nueva.

Donde el entrenamiento asura tradicional pasa por el aprendizaje en una de las tres escuelas, la Investigación ha iniciado un sistema de formación empresarial que está estructurado en una serie progresiva de pruebas de aptitud. Cuando un asura puede aprobar una prueba, se le da el siguiente y su despacho en la Investigación se actualiza de manera acorde. Esto lleva a una gran cantidad de trampas, por supuesto – a favor y en contra de los aspirantes.

Un asura nunca se gradúa de la Investigación como lo harían de otras escuelas asura. Una vez te unes a la megakuadrilla, eres un miembro de por vida… incluso si otros miembros de la Investigación se ven obligados a asegurarse de si esa vida es necesariamente corta. Un aspirante es asignado a una kuadrilla y se espera que trabaje en su tarea indivual a menos que entienda el propósito de su tarea en el gran esquema. Sacrifican sus propios deseos por el bien mayor del cuerpo de conocimiento de la Investigación, les guste o no.
La Investigación combina los puntos Fuertes de las disciplinas de varias escuelas, pero sólo usan lo que necesitan, abandonando la comprensión en profundidad de esas teorías a favor de un regreso rápido y rentable. Están más que dispuestos a quemar sus inventores más jóvenes, agriándoles su trabajo, en vez de perder el tiempo descansando – una pérdida de tiempo.

A diferencia de last res escuelas asura, que complacen compartiendo nuevos descubrimientos (sólo para restregárselo a otros por la cara), la Investigación no comparte su información más allá de la propia Investigación. De hecho, a veces van tan lejos como para sabotear las prometedoras búsquedas de las kuadrillas de las escuelas que la Investigación ve como propiedad suya.

Donde los colegios ven el poder como una herramienta útil para comprender la Alquimia Eterna – la Investigación ve el poder como una meta. Los fundadores de la Investigación contemplaron la cantidad de conocimiento perdido cuando Quora Sum fue arrasada por los destructores, y juzgaron esa pérdida de señal como un completo anatema para sus propósitos. Recopilar información en su forma pura y cristalina es su intención, y no se detendrán hasta conseguir la suma de todo el conocimiento.

De hecho, la meta final de la Investigación es conseguir el control de la Alquimia Eterna, y con ello, toda Tyria.

Dlixx se agachó en la base del golem, insertando cada bota en su vía de analización canóptrica no-abstracta. Cuatro zapatos dentro, una de cada miembro de su kuadrilla seguida de la suya, introduciéndose por la tosca gargante del defensor de piedra.

“Pro-ce-sando.” Charrasqueó el gólem, su voz creciendo en tono, cruda y áspera, desde el centro de cristal reluciente. “Pro-ce-sando.”

“En-ten-dido. Objetivos lo-ca-li-zados.”

Dlixx se levantó y le dio unas palmaditas al gólem con una amplia sonrisa, con una mueca de dolor cuando uno de sus golpes hizo que una tabla de piedra se cayera al suelo. Rápidamente la volvió a colocar. “Vamos, BeMM. Es hora de que muestres de qué eres capaz.” Dijo Dlixx, el gólem moviéndose hacia delante, mostrando su brillante armamento en la penumbra.

En el momento que estalló la primera cavern skritt, ya era un todos-contra-todos. Los cristales del gólem de guerra destellaron y brillaron, relámpagos volando en todas direcciones. Fue una explosión de destrucción rabiosa, incontrolada y sin obstáculos para cualquier intento de cosas estúpidas como apuntar o conservar energía.

En la plataforma superior, Pozi y Nimm gritaron. Relámpagos volaron hacia ellos, golpeándoles fuertemente, pero los skritt se interpusieron, evaporándose y retorciéndose, de modo que los dos asura no sufrieron ningún tipo de daño. “¿Qué está pasando?” Nimm aulló, rizando sus manos alrededor de sus gafas. “¿Cómo está haciendo eso?”

Poizi señaló hacia la entrada donde Dlixx y BeMM se encontraban. Los brazos del gólem de guerra empezaron a dar vueltas vertiginosamente a medida que los rayos radiaron la masa de skritts. “’¡Me da igual! ¡Corre!” Empleando su bufanda para deslizarse hacia la gran caverna, Poizi y Nimm huyeron a través del conjunto de ratas aterrorizadas. Por momentos, Dlixx los vio escalar el muro más lejano hacia la entrada, hacia la luz solar que estaba por encima de ellos.

“Así que para eso necesitabas los zapatos.” Murmuró Volla detrás de él. Su voz hizo recorrer escalofríos por toda su columna vertebral, mucho más que lo que hacían los gritos y aullidos de los hombres rata.“Ellos tienen nuestro sudor. Tú usas esa materia – parte de nosotros- para afinar los rayos del gólem para que no nos hiera. Inspirado.”

Dlixx le lanzó una mirada, pero no respondió, una sonrisa cobista retorció sus labios.
“Te podrías haber ido en cualquier momento”, presionó ella, acercándose más a medida que rayos rosados volaban por encima de ellos. “¿Por qué? ¿Por qué nos ayudas? Porque estuvimos en la kuadrilla del Maestro Boikk?”

“No deja de ser una kuadrilla hasta que el trabajo está hecho. El trabajo era venir aquí abajo, medir el poder mágico resonante, y volver. No hemos vuelto.” Dijo Dlixx y se encogió de hombros. “La kuadrilla es la kuadrilla.”

“¿Era ese tú único motivo?”

“Ese…” afirmó, “y el hecho de que ahora, cada uno de vosotros se verá obligado a alabar al asura cuya invención salvó vuestras vidas.” Se hinchó, girando su etherizador dicristalino alrededor de un solo dedo con un toque experto. “Dlixx, inventor de la Mejor Trampa para ratones del Gólem de Guerra Traumatizador de Masas, graduado de la Escuela de Dinámica, pesadilla de los skritt en todas partes.”


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